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为什么动漫中导弹齐飞的场景会被称为“马戏”?

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“马戏”是板野一郎最先使用的一种画面表现手法,最初指代的是大量导弹追踪快速飞行的目标时,留下华丽尾迹的画面。除此之外,“坂野马戏”还具备镜头变焦和动态视点等特点。

后来被庵野秀明、后藤雅巳、村木靖等诸多动画人争相模仿,也让其涵盖的范围更为广泛。只要是快速运动的带有长尾巴的物体,通过复杂的路径进行追逐的场面,都可以称为马戏。下面来看几个直观的例子:

这段是坂野一郎自己画的正宗“板野马戏”,出自《超时空要塞 plus》。通过复杂的运动轨迹来展现出飞行的速度,也显得战斗更为激烈。

《EVA剧场版:破》中的马戏,松田宗一郎的原画。这里展现的是动态视点和镜头变焦。

这是刚才提到的后藤雅巳,出处为《星际牛仔 天国之门》。马戏配合爆炸场景和障碍物往往会更具看点。

这个是村木靖,出处为《交响诗篇》。村木靖的著名马戏场景数不胜数,这里只举一个例子代表一下。

这个是著名电焊工阿部望的“特效马戏”,出自《加速世界》。

渡边启一郎绘制的“近战马戏”,出自《轻拍翻转小魔女》这个例子是为了说明马戏不一定是导弹这样的飞行物体,只要够长就行。。

最后看国宝中村丰画的,果然是超速作画,马戏啥的根本没看清。。出自《噬魂师》

板野一郎出生于1959年,代表作有《机动战士高达》《超时空要塞》等作品,从高中就开始参与动画制作,可见其天赋。

据说他年轻的时候想过,如果自己骑在能够发射导弹的摩托车上,会看到怎样的场景。万万没想到入行之后,他真的去做了这件事。他把烟花绑在了自己的摩托车上,一边飞速狂飙,一边让烟花尽情绽放。之后还有跟学弟用烟花对射的经历,这是马戏表演中才有的戏份啊!

天才有时候就是这么疯狂。也正是因为目睹了这样独一无二的景象,才会点燃他的灵感,让他创作出影响了几代动画的“板野马戏”。

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